数字艺术

Student looking into a 3D printer

介绍编码 
本课程的重点是计算机编程,或编码,使用Ruby编程语言。 Ruby是一种易于学习,但功能强大的面向对象的编程语言有广泛的应用。这是红宝石on Rails的基础,这是用来建立受欢迎的网站,如推特,的SoundCloud,Kickstarter的,Groupon和詹高。学生学习计算机编程的简史,讨论妇女在计算机科学领域的贡献,并了解规划和建设使用Ruby简单的计算机应用程序的过程。本课程完成后,学生将能够设计,测试和实施自己的应用。

3D Animation & Design
在此课程的学生将学习必要的技能,成为一个3D艺术家和动画师。使用行业标准的3D和2D软件,学生们将创建动画,游戏设计和建筑可视化中使用的3D模型。当他们完成课程,学生将有一个数字组合为特色的3D模型,纹理和动画展示他们的新技能。自费。

3D Animation & Design II
这当然是i级课程的延续。除了在水平我用的课程,学生在这个级别II课程将继续在各类电脑动画,设计和印刷工作。学生将学习在高校和企业,如CAD程序中使用更高级的程序 - Autodesk设计融合360和SolidWorks - 设计和打印,以及影响后的专业3D软件Adobe和Premiere Pro中创建3D文字,视频,以及增强动画。学生也将瘦CGI的基础,并为游戏3D建模

媒体艺术我
这个数字艺术课程旨在向学生介绍多媒体创作。使用不同的程序从Adobe Creative Suite的,学生将探索通过建立数字化的原创艺术作品数字化表达自己的不同方法。艺术元素和设计原则进行检查,并以开发引人注目的作品告知创作的过程。照片编辑,数字绘画,组合物,插图和图形设计有几个涵盖的主题的。课程将制定相关的任何职业选择技术的计算机技能。媒体艺术的学生参加在课程结束的艺术展览。

媒体艺术II
本课程的设计是一个跟进到媒体艺术我。学生将深入探讨数字位数的世界,并不断开发创新解决问题的能力。动画,平面设计和数字化的故事都涉及了一些主题。这当然给了与Adobe Photoshop,插画,InDesign中,Lightroom中,总理亲,和After Effects的学生的经验。数字媒体二学生参加在课程结束一个艺术展。

摄影
本课程探讨各种技术,以提高他们的摄影技巧。学生们学习如何操作数码单反相机,它的识别功能和在各种情况下使用。摄影的基本元素,包括组合物,曝光和景深通过实验室活动和项目探索。对于成帧技术,处理在肖像的背景和照明,以及组合物呈现。图像编辑和修正的缺陷,通过在计算机实验室Photoshop软件检查。

电视制作我
电视制作我培养学生学习电视新闻学的基本原理。学生获得在我们国家的最先进的数字电视演播室实用的技能。他们接受“动手”培训记录视频,编辑和利用图形和音乐来增强视频制作。他们还开发了采访,报道和写作技巧。本课程使他们有机会成为每天关注全球公民时事/新闻。这类强调广播的基础知识,但也强调领导力,团队合作,规划和学习越来越场。

电视制作II
学生在电视制作II,将是新闻队伍,帮助创造我们生活的学生新闻广播WMCA的一部分。该课程强调产值。学生团体和个别的新闻报道工作和学习参与生产现场周报显示通过在整个学期的旋转位置的所有角色。电视II学生也将进入国家/地方广播新闻的比赛。这类准备在各大专业工作站的学生工作。学生们参观了专业电视演播室,并获得技能使用先进的电视和电影编辑设备。